リリースノート
クォッカ掘削ライフ
0.11.4 (2026-10-23)
- 掘ったとき・金やダイヤや化石を掘り当てたとき・ダメージや回復のとき・高いところから着地したとき・換金や買い物のときに、画面の揺れ・欠片の飛び散り・金額の表示などの手ごたえを付けました。
- スマホでは振動も付きます。右上の歯車のパネルで、振動のON/OFFを切り替えられます(はじめはON)。
- 端末で「視差効果を減らす」を設定していると、揺れなどの動きは控えめになります。
0.11.3 (2026-10-11)
不審なアクセスの遮断をサーバー側(ネットワーク)に一本化しました(遊び方・画面の変更はありません)。
0.11.2 (2026-10-09)
サーバーの安定性と安全性を改善しました。
0.11.1 (2026-10-05)
ショップの品を、いまのお金で買えるものは緑、足りないものは灰色の背景で出すようにしました。
0.11.0 (2026-10-05)
- ドリルの耐久が効くようになりました。1回叩くごとに1減り、0になると刃こぼれして、どの岩も壊れるまでに叩く回数が増えます(掘れなくはなりません)。地上のショップの「ドリル修理」で、減ったぶんの代金を払うと満タンに戻ります。耐久は石60・銅80・鉄100・金120・ダイヤ150です。
- 画面上のドリルの横に、耐久を「残り/上限」で出すようにしました。刃こぼれすると「刃こぼれ」と出て、地下では警告も出ます。
- バッグの強化を 50→56→62→68→75 にしました。体力1回ぶんで集まる量は40〜60くらいなので、これまでの上のほうの段はほとんど埋まりませんでした。
- 強化の値段を見直しました。ドリルは 700 / 2400 / 4000 / 6000円、バッグは 250 / 600 / 1200 / 2000円、カゴは 300 / 700 / 1400 / 2500円です。これまでは最初の1回の稼ぎで強化が2つ買えてしまっていました。
0.10.2 (2026-10-05)
最初から持てるバッグの量を20から50に増やしました。強化したときの増え方(+10・+12・+14・+16)は変わらないので、強化すると 60→72→86→102 になります。
0.10.1 (2026-09-22)
- 回復アイテム・レアアイテム・毒キノコは、下の岩が無くなると下に落ちるようになりました。落ちてきたものがクォッカに当たると、さわったのと同じ扱いになります(毒キノコならダメージ)。
- 地下のアイテムを、地面に置いてあるように下寄せで描くようにしました。
0.10.0 (2026-09-22)
地下に、さわるとダメージを受けるものが2種類まれに出るようになりました。
- 毒キノコ(10mより深く): さわると疲労が15溜まって消えます。下の岩を壊しても残ります。
- トゲ(5mより深く、岩の上に生える): さわるたびに疲労が10溜まり、消えません。下の岩を壊すと一緒に消えます。
0.9.34 (2026-09-22)
「カゴを呼ぶ」を押したとき、クォッカが後ろを向くようにしました。
0.9.33 (2026-09-22)
地下で体力が残りわずかになったとき・バッグがいっぱいになったときに、画面の上に警告が出続けるようにしました(地上に戻るか、状態が戻ると消えます)。これまでの一瞬だけのお知らせは、掘ったときの表示にすぐ上書きされて気づきにくくなっていました。
0.9.32 (2026-09-22)
- 別の穴からもう一度潜ったとき、前にいた列から横に滑ってくる様子が見えていたのを直しました。入り直した穴の列にそのまま現れます。
- カゴで移動している間は、掘れる場所の黄色い枠を出さないようにしました。
0.9.31 (2026-09-22)
地上の各穴の下に、その穴からカゴで今どこまで降りられるか(深さ)を表示するようにしました。
0.9.30 (2026-09-22)
カゴに乗って上下するとき、クォッカが正面を向くようにしました。
0.9.29 (2026-09-22)
換金所・ショップを選んだとき、クォッカが建物のちょうど真ん中に立つようにしました。画面の大きさが変わっても真ん中からずれません。
0.9.28 (2026-09-22)
- 地上のクォッカが、換金所やショップの建物より手前に表示されるようになりました。
- 換金所を左端の穴と左から2番目の穴の間に、ショップを右端の穴と右から2番目の穴の間に置き直しました。
0.9.27 (2026-09-22)
持っている鉱石の内訳を、画面の下からキャラクター名の横へ移しました。あわせて積荷の金額の表示をなくしました(金額は換金所で確認できます)。
0.9.26 (2026-09-22)
ゲームを始めたとき、地上に「掘りはじめる穴をタップしよう」という案内が出るようになりました。一度地下へ降りたあとは出ません。
0.9.25 (2026-09-21)
ぽかぽんのホームページとサポートルームに「開発中」の作品として掲載されました。あわせて、バージョン情報の更新日の表記を直しました。
0.9.24 (2026-09-21)
- BGMが付きました。ゲーム開始画面とゲーム中で曲が変わります。
- 右上の歯車のパネルで、BGMと効果音を別々に消したり音量を変えたりできるようになりました。スピーカーのボタンは両方をまとめて消す/出すボタンです(はじめは消音)。
BGM: 魔王魂 / 効果音: 効果音ラボ
0.9.23 (2026-09-21)
- 遊び方ページの説明に、実際のゲーム画面・ブロック・アイテムの画像を使うようにしました。
- ショップの並びを「回復アイテム・ドリル・バッグ・カゴ」の順にし、キャラクター名の表示と「買ったものは〜に付きます」の説明をなくしました。
- 掘れない岩盤を、浅いところから多めに出るようにしました(1行あたり16%→35%。1行に最大1か所・横3マスまでなので道は塞がりません)。
0.9.22 (2026-09-21)
スペースキーで「カゴを呼ぶ」「カゴに乗って地上へ」を押せるようになりました。
0.9.21 (2026-09-21)
- 換金所で売る荷物の内訳を、画面下の表示と同じ形(鉱石の色・名前・数)で並べ、それぞれの金額も添えました。
- 利用規約とプライバシーポリシーを、シリーズの他のゲームと同じ内容・項目に揃えました(プレイデータの取扱い、外部サービスの読み込み、ブラウザ内への保存、保存期間など)。
0.9.20 (2026-09-21)
遊び方ページを作り直しました。画面の見かた・操作・ブロックの種類と売値・疲労とバッグ・カゴ・ショップの品・ランキングまで、図と表で説明しています。あわせて規約などのページの見た目を、シリーズの他のゲームと揃えました。
0.9.19 (2026-09-21)
閉じるボタンをシリーズの他のゲームと同じ「✕」の丸ボタンに揃えました(規約などのウィンドウ、換金所・ショップのメニュー、キャラクター選択)。メニュー下の「とじる」ボタンはなくしました。
0.9.18 (2026-09-21)
下のブロックを掘るときはクォッカが正面を向き、上のブロックを掘るときは後ろを向くようになりました。
0.9.17 (2026-09-21)
ブロックを叩いたときの効果音を差し替えました。
0.9.16 (2026-09-21)
- 効果音が付きました。ブロックを叩く・1段の段差を移動する・2段以上落ちる/着地する・カゴが動く・換金する・ショップで買う、のそれぞれで鳴ります。
- 画面右上に効果音のボタンを付けました。スピーカーで鳴らす/消すを切り替え、歯車で音量を変えられます(はじめは消音になっています。音量はiPhoneでは端末のボタンで調整してください)。
効果音: 効果音ラボ
0.9.15 (2026-09-21)
地下にいる間の疲労を、浅いところから溜まるようにしました。0〜49mで1秒に1、50mより深いと1秒に2…と、50mごとに増えます。
0.9.14 (2026-09-21)
使うキャラクターは、ゲーム開始画面ではなく「はじめる」を押したあとに選ぶようになりました。
0.9.13 (2026-09-21)
深いところにいると、時間とともに少しずつ疲労が溜まるようになりました。50mより深いと1秒に1、100mより深いと1秒に2…と、50mごとに増えます(50mまでは溜まりません)。溜まっているときは疲労メーターに「+1/秒」のように出ます。
0.9.12 (2026-09-21)
地下の背景が暗くなる速さをゆるやかにしました。500mあたりでようやく真っ暗になります。
0.9.11 (2026-09-21)
回復アイテムの出る数を減らしました(これまでの3分の1以下)。
0.9.10 (2026-09-21)
落ちている間は操作できないようにしました。落下の途中で横に動いたり掘ったりできてしまうことがなくなります。
0.9.9 (2026-09-21)
化石に近づいて黄色い枠が付いたり、ひびが入ったりすると、骨の絵が崩れていたのを直しました。
0.9.8 (2026-09-21)
カゴが動いている間、いまカゴが何mにいるかが表示されるようになりました。地下ではカゴの横とボタンに、地上ではロープの横に出ます。
0.9.7 (2026-09-21)
黒い岩盤を足がかりにして斜め上へ登れなかったのを直しました。岩盤の上にあるアイテムも取りに行けます。
0.9.6 (2026-09-21)
金とダイヤの出かたをさらにゆるやかにしました。出はじめ(金40m・ダイヤ70m)で2%、そこから40mごとに2%ずつ増えます。
0.9.5 (2026-09-21)
ランキングで、金額や深さの桁数によって位置がずれていたのを直し、縦に揃えました。並びも「記録 → 経過時間」の順にしました。
0.9.4 (2026-09-21)
- 鉱石の出かたを見直しました。浅いところで金やダイヤが出すぎていたので、鉄は18m、金は40m、ダイヤは70mあたりから出はじめ、深くなるほど少しずつ増えるようにしました。
- 10mより深いところで、ごくまれに化石が発掘できるようになりました。1個1500円の高値で売れます。
0.9.3 (2026-09-21)
岩のかたまり(一度に壊れる範囲)が、立っている位置によって変わってしまう不具合を直しました。かたまりは盤面ごとに固定され、どこから叩いても同じ範囲が壊れます。黄色い枠・線の区切り・色のまとまりも、すべてこのかたまりに揃いました。
0.9.2 (2026-09-21)
地下のカゴから地上へ伸びるロープが表示されるようになりました。カゴがどの列にぶら下がっているのかが分かりやすくなります。
0.9.1 (2026-09-21)
潜る穴を選んだとき、地上のカゴがその穴まで移動してから降りていくようになりました。地下からカゴを呼ぶときも、列が違えば先に横へ移動します。
0.9.0 (2026-09-21)
- 深いところに、体力の上限そのものが増えるレアアイテム(金色)が落ちるようになりました。拾うと上限が20増え、そのぶん回復します。
- 崩落する範囲を広げました。クォッカの3段上より上は崩れるので、上のほうに残った岩でカゴが止まることが無くなります。カゴを呼べる列がぐっと増えます。
- カゴが自分と同じ列の上にあるときは、地上まで戻らずそのまま降りてくるようになりました。待ち時間が半分以下になります。
- 地上で穴をタップしたとき、タップした穴ではなく別の穴へ歩いてしまう不具合を直しました。
- カゴで地上に戻ったとき、前にいた場所から横に滑ってくる動きが出ていたのを直しました。上がってきた穴の上にそのまま現れます。
- ショップ・換金所のメニューが体力ゲージに重なっていたのを直しました。ゲージの下から表示されるので、回復した量が分かります。
- カゴの発着口(穴)をさらに大きくし、地面より下に寄せました。
0.8.1 (2026-09-21)
- 深くなるほど地下の背景が少しずつ暗くなるようになりました。どれくらい潜ったかが見て分かります。
- 最深とは別に、いまいる深さも表示されるようになりました。
- カゴが降りて来られる列が、画面の上の紫の帯で分かるようになりました。
- 持っている鉱石の内訳が、地上にいる間も表示されるようになりました。荷物は換金するまで持ったままです。
- 横に動いてから落ちるとき、下に落ちてから横に動くように見えていたのを直しました。横に動いてから落ちます。
- カゴの発着口(穴)を大きくし、地面より下に寄せました。
- カゴが動いている間のボタンの表示を「カゴを移動中」にしました。
0.8.0 (2026-09-21)
- カゴで地上に戻っただけでは荷物が無くならず、換金所で売ってはじめてバッグが空になるようになりました。
- ショップの各項目に、何が起きるかの説明が付きました(カゴ強化は昇降スピードが上がります)。
- 黄色い枠の中が、途中で色が途切れず1枚のグラデーションで塗られるようになりました。
- 経過時間を記録するようになりました。画面の上に時間が出て、結果画面とランキングにも残ります。ランキングでは記録の横に、そのときの経過時間が並びます。
- 穴が黄色く光る表示をやめました。
- 地上のクォッカは、最後にカゴで上がってきた穴の上に立つようになりました(ゲーム開始時は真ん中の穴です)。
- 落ちるときの速度をもう少しゆっくりにしました。
- 換金所とショップの建物を大きくし、タップ範囲を地面の線より上だけにしました。両端の穴と押し間違えることがなくなります。
0.7.6 (2026-09-21)
- 一度でも叩いた岩に、残りの耐久が「3/4」のように表示されるようになりました。あと何回で壊れるかが分かります。
- ゲームオーバーのあとタイトルに戻って「はじめる」を押しても始まらないことがあったのを直しました。通信が切れていたときは自動でつなぎ直し、それでも始まらない場合の保険も入れています。
0.7.5 (2026-09-21)
- 体力と容量のゲージを、画面の左右の縦棒から、上のラベル付き横メーターに変えました。
- 体力のゲージは「疲労」として、溜まっていくほど伸びる向きに揃えました。バッグと同じで、いっぱいになると危ないという読み方で統一されています。
- 疲労が溜まってくると、ゲージが点滅して知らせます。バッグがいっぱいのときも点滅します。
0.7.4 (2026-09-21)
画面の外(上)に出た段は、崩れて消えるようになりました。地表からカゴを降ろすとき、上のほうの岩に引っかかって届かない、ということが無くなります。潜り直すときも、どの穴からでもそのまま降りられます。
0.7.3 (2026-09-21)
1匹で遊ぶかたちになったので、不要になった「ダウン…もう1匹にたくそう」の表示を外しました。
0.7.2 (2026-09-21)
クォッカの下が2マスぶんしか見えず、その先が真っ白になっていた不具合を直しました。画面の下までちゃんと岩が見えます。
0.7.1 (2026-09-21)
画面の下に、いま持っている鉱石の種類と数が出るようになりました。何をどれだけ掘ったのかが、潜っている間もひと目で分かります。
0.7.0 (2026-09-21)
- 操作するクォッカを1匹に戻し、1画面になりました。ゲーム開始画面で、ぽんすけかぽかすけかを選べます。
- ランキングが「最深度」と「最大所持金」の2種類になりました。所持金は、そのプレイ中にいちばん多く持っていた金額が記録されます。
- 地下に回復アイテムが落ちるようになりました。触れると消えて体力が回復します。落下の途中で通り抜けたときも拾えます。
- 絶対に掘れない黒い岩盤が現れるようになりました。横1〜3マスのかたまりなので、必ず回り道があります。
- 穴を塞ぐお邪魔の要素をなくしました。
- 黄色い枠が5マスより多く見えることがあったのを直しました。方向ごとのかたまりが別々に囲まれるようになり、どこまで壊れるかが正しく分かります。
- カゴで移動するとき、カゴとクォッカの位置がずれてカクついていたのを直しました。なめらかに上下します。
- ゲームオーバーのあとタイトルに戻って「はじめる」を押しても始まらなかった不具合を直しました。
- パソコンで横幅が狭すぎたのを直しました。
0.6.2 (2026-09-21)
- カゴで降りるとき、その列で行けるいちばん深いところまで降りるようになりました。前に潜った深さで止まってしまうことがなくなります。
- カゴで上下している間、クォッカがカゴに乗っている姿で表示されるようになりました。降りていく様子・上がっていく様子がそのまま見えます。
- 地上と地下が切り替わるとき、画面が上下に滑って入れ替わるようになりました。
0.6.1 (2026-09-21)
- もう1匹のいる場所が丸い印ではなく、実際のクォッカの姿で表示されるようになりました。相手の動きがそのまま見えます。
- 落ちるときの演出が、1段の落下でも1段ずつゆっくり落ちるようになりました。これまでは2段以上のときしか演出が出ず、1段だと一瞬で移動していました。
- 相手が落ちている様子も、こちらの画面にそのまま反映されます。
0.6.0 (2026-09-21)
遊びかたが大きく変わりました。画面が上下に分かれ、ぽんすけとぽかすけの2匹ともを操作して、ひとつの坑道を掘ります。
- 上の枠がぽんすけ、下の枠がぽかすけです。それぞれ地上にいるか地下にいるかで中身が切り替わります。
- HP・ドリル・容量・積荷はキャラごとに表示されます。どっちにどんなドリルが付いているかがひと目で分かります。お金は2匹の共通財布です。
- 荷物を持ったままカゴに乗って地上へ戻り、上がったキャラが換金所で売ってショップで買う、という流れになりました。ドリルとバッグは買ったキャラ本人に付き、回復アイテムもその場で本人に効きます。カゴの強化だけ2匹で共有です。
- カゴはひとつだけで、使っている間はもう一方が使えません。地下では「カゴを呼ぶ」で自分の列に呼べます。
- キーボードはぽんすけがWASD、ぽかすけが矢印キーです。
- 2匹ぶんを並べるぶん、画面全体を少し小さくしました。
0.5.0 (2026-09-21)
- 荷物がいっぱいでも掘れるようになりました。いっぱいのときに壊した岩は持ち帰れませんが、掘る手が止まらないので「いっぱいでカゴにも行けない」という行き止まりが無くなります。
- 積荷の金額が分かるようになりました。画面上の「積荷 ○○円」が、そのまま持ち帰ったときに手に入る金額です。岩を壊したときにも「銅 ×2 +60円」と出ます。
- 換金所で、届いた荷物の内訳(石 ×5 / 銅 ×2 など)が見られるようになりました。
- 地上の穴に、その列でカゴがどこまで降りられるかが出るようになりました。地下のクォッカまで届く穴は光り、届かない穴には止まってしまう深さが出ます。
0.4.6 (2026-09-21)
地下でカゴに荷物を積むと、カゴが自動で地上へ戻るようになりました。積んだあとに自分でカゴを上げる操作は要りません。
0.4.5 (2026-09-20)
落下の演出で、実際にいた場所よりも上からクォッカが落ちてくるように見えていたのを直しました。
0.4.4 (2026-09-20)
同じ岩が広がっている場所が一面のっぺりした塊になり、岩の切れ目が見えなくなっていたのを直しました。岩はかたまりごとに線で区切られ、同じかたまりの中は同じグラデーションで塗られます。
0.4.3 (2026-09-20)
地下の画面で、クォッカが常に縦のちょうど真ん中に来るようになりました。これまではかなり下寄りに表示され、これから掘る下側がほとんど見えていませんでした。
0.4.2 (2026-09-20)
- 黄色い枠で囲まれた範囲と、実際に壊れる範囲が食い違っていた不具合を直しました。枠の中の岩がそのまま消えます。
- くっついている同じ岩は、5個ごとに区切られず、ひとかたまりとして描かれるようになりました。
0.4.1 (2026-09-20)
容量(左)と体力(右)のゲージを、地下の盤面の中から画面のいちばん外側の両端へ移しました。上から下までいっぱいに伸びるので残量が分かりやすく、盤面の端の列にもかぶりません。
0.4.0 (2026-09-20)
落下ダメージは2段以上落ちたときだけ受けるようになりました。自分で一段下りるぶんには無傷です。ダメージは、無傷ぶんの1段を引いた落差に応じて増えます。
0.3.9 (2026-09-20)
- 右を向いたときの振り向きが浅く、ほぼ正面のままに見えていたのを直しました。左右で同じくらい振り向きます。
- 真上の空いたマスに出ていた黄色い枠を消しました。真上へは移動できないマスなので、光らなくなります(岩なら掘れるので今までどおり光ります)。
0.3.8 (2026-09-20)
カゴが穴の位置から横にずれて表示されていたのを直しました。カゴとロープが、選んだ穴の真上にぴたりと並びます。
0.3.7 (2026-09-20)
- カゴ置き場やお店のメニューが、地上のパネルに収まりきらず内部スクロールで見切れていたのを直しました。画面の真ん中に大きく開きます。
- 地下のクォッカの大きさを元に戻しました(位置だけマスの中心基準になっています)。
0.3.6 (2026-09-20)
- 上へ登るときは、真上ではなく「横の岩を足がかりにした斜め上」へよじ登るようになりました。斜め上のマスをタップするか、向いている方向で上キーを押すと登れます。
- カゴが岩をすり抜けて埋もれてしまう不具合を直しました。岩があるところでは、その上で止まります。
- 地下のクォッカを大きくし、いるマスの中心にぴたりと重なるようにしました。体全体が見切れずに映ります。
- 岩の色を、もろい順に土っぽい色から金属らしい色へ並ぶように変えました。硬さと見た目がちぐはぐだったのを直しています。
- 地上の「換金所」「ショップ」の文字ラベルを消して、すっきりさせました。
0.3.5 (2026-09-20)
- くっついて一度に壊れる岩を、最大7個から5個に変えました。
- 掘る方向の黄色い枠が、1マスではなく「一緒に壊れる岩のかたまり全体」を囲むようになりました。どこまで壊れるかがひと目で分かります。
- 左右を操作したとき、クォッカがその方向を向くようになりました。
- 地下のクォッカの耳まで見えるようになりました。
0.3.4 (2026-09-20)
- 1段上へよじ登れるようになりました(登るときは落下しません)。上のマスもタップできる目印がつきます。
- となりのマスを掘って、くっついた岩ごと足場が消えたときに、空中に立ったままになってしまう不具合を直しました。ちゃんと落ちます。
- 地下にいるクォッカの顔が見切れていたのを直しました。
0.3.3 (2026-09-20)
- 荷物がいっぱいのときに、その場から動けなくなってしまう不具合を直しました。いっぱいのときは掘れないだけで、カゴまで歩いて戻れます。
- クォッカの顔が見切れていたのを直しました。地上でも地下でも、ちゃんと顔が見えます。
0.3.2 (2026-09-20)
ゲーム開始画面のデザインを、シリーズの他のゲームに合わせました。ぽんすけとぽかすけが並ぶようになり、「ご要望・不具合はこちら」のリンクとランキングの見た目も他のゲームと同じかたちになっています。
0.3.1 (2026-09-20)
- くっついている岩は、一度に最大7個まで壊れるようになりました。となりの岩に、一緒に壊れる個数が表示されます。
- 岩のかたまりが、1つの大きな岩に見えるようになりました(マスの継ぎ目が出なくなっています)。
- 荷物がいっぱいになったときと、体力が残りわずかになったときに、お知らせが出るようになりました。
- 落ちるときの動きを、少しゆっくりにして見やすくしました。
- 容量と体力のゲージを細くして、盤面が見やすくなりました。ゲージの上をタップしても、下のマスをちゃんと掘れます。
- クォッカが少し大きく表示されるようになりました。
0.3.0 (2026-09-17)
- 地上を「換金所」と「ショップ」の2つの建物に分けました。売るのは換金所、買うのはショップです。
- カゴを下ろす穴が7つになりました。好きな穴をタップすると、その真下の列にカゴが降りていきます。
- まだ誰も地下にいないときでも、地下のようすが見えるようになりました。
- 地下でカゴをタップしたとき、「荷物を積む」か「カゴに乗って地上へ戻る」かを選べるようになりました。カゴで戻ったあとは、同じ深さから潜り直せます。
- 歩いて上の段へ登ることはできなくなりました。上に戻るときはカゴを使います。
- カゴの上げ下げが、実際に動いている様子で見えるようになりました。落ちるときも1段ずつ落ちるようになっています。
- お邪魔が、穴を塞いでいる見た目になりました。
- 容量とHPを、地下の画面の左右に縦のゲージで表示するようにしました。
- 石を1個壊しただけで容量がいっぱいになってしまう不具合を直し、最初から持てる量も増やしました。続けて掘りやすくなっています。
0.2.8 (2026-09-17)
「もう一度」で遊びなおしたとき、前回地下にいたクォッカが残ってしまい、画面に3匹いるように見えていた不具合を直しました。
0.2.7 (2026-09-16)
地上に地面(茶色の地面)を敷き、キャラクターが浮いて見えないようにしました。地下でも、カゴで降ろしたキャラクターの3Dモデルが実際に表示され、移動にあわせて動くようになりました。
0.2.6 (2026-09-16)
パソコンなど画面の広い端末で、盤面や岩が異常に大きく表示されて崩れてしまう不具合を直しました。キャラクターの頭が見切れていたのも直しました。
0.2.5 (2026-09-16)
カゴ置き場とお店の間に、カゴ本体の見た目を追加しました。カゴが地上にあるとき・地下にあるとき・移動中で見え方が変わります。
0.2.4 (2026-09-16)
カゴで地下に降りるキャラを、ぽんすけ・ぽかすけどちらでも選べるようにしました。降りなかった方が、これから地上を操作するキャラになります。あわせて、ゲーム画面がスマホの画面より縦に大きくなり、スクロールしてしまう不具合も直しました。
0.2.3 (2026-09-16)
画面内の絵文字をすべて文字表記・アイコンに差し替えました(遊びかたに変化はありません)。
0.2.2 (2026-09-16)
ぽんすけが地上にも表示されるようになりました。カゴで地下に降りると、地上からは姿が消えます。
0.2.1 (2026-09-16)
ぽかすけ・ぽんすけの見た目を、絵文字から実際の3Dモデルに差し替えました。
0.2.0 (2026-09-16)
地上パート(ぽかすけの操作、カゴ置き場・お店)を追加しました。カゴを下ろして掘った荷物を運び、お店で売って、ドリル・回復アイテム・バッグ・カゴを強化できます。容量がいっぱいになっても、カゴに乗せれば掘削を続けられます。
0.1.0 (2026-09-16)
最初のバージョンです。
- 地下を掘り進む基本ループ(掘削・連鎖破壊・落下判定)を実装しました。
- HPが0になるとゲームオーバーになり、最深度がスコアとして記録されます。
更新のたびにこのページに追記しています。